Développement de jeux éducatifs de qualité professionnelle sur divers sujets (sciences, sciences humaines, langues, enjeux citoyens) pour un large public. La plateforme héberge des jeux vidéo, jeux de société, escape games, etc.
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Méthodologie : Score calculé selon 6 thématiques RSE (Carbone, Biodiversité, Économie circulaire, Investissements durables, Gouvernance, Impact social)
Sources : Données publiques, rapports RSE, initiatives documentées, bases de données officielles
Dernière mise à jour : août 2026
Le secteur de l'édition et du développement de jeux éducatifs s'inscrit dans un contexte RSE marqué par une forte attention à la sensibilisation aux enjeux de la transition durable, à la qualité sociale et sociétale, ainsi qu'à la gestion responsable des ressources. Les organisations du domaine combinent innovation pédagogique et responsabilité pour répondre aux attentes sociétales.
Ce domaine d'action est largement reconnu comme prioritaire, avec près de la moitié des organisations engagées dans cette thématique. Les initiatives vont de la création de ressources pédagogiques à la formation des publics, souvent par des formats innovants. Ikigai se distingue par un important effort dans ce domaine.
Ikigai agit activement via un consortium d'une cinquantaine de partenaires issus de divers secteurs (universités, startups EdTech, musées). Cette collaboration favorise la mutualisation des compétences et la production de jeux éducatifs multiplateformes. Nathan illustre les bonnes pratiques du secteur, avec des courts-métrages et kits pédagogiques engageant élèves et enseignants. Ikigai développe aussi des jeux combinant expertise scientifique et attractivité ludique, comme le jeu narratif sur la Magna Carta.
Dans le marché, la coopération territoriale par des circuits courts et la mutualisation des moyens est également valorisée, bien que moins fréquente. L'impact social ou territorial représente un autre enjeu, souvent associé à l'amélioration des conditions d'accès aux contenus éducatifs.
Ikigai met en œuvre la mutualisation par son modèle associatif et le développement en partenariat, qui dépasse les contraintes organisationnelles individuelles. Cette dynamique contribue à un impact social via la diffusion large des outils éducatifs innovants. A contrario, des entreprises comme Nathan mènent des programmes dédiés à la gestion des déchets ou à l'inclusion, domaines encore peu visibles chez Ikigai selon les données analysées.
Les initiatives relatives à la réduction des émissions de gaz à effet de serre, à la gestion durable des ressources naturelles ou à l'économie circulaire sont présentes dans une part significative des acteurs du secteur, mais assez peu développées par Ikigai.
Aucune initiative précise issue des sources analysées ne permet d'identifier des actions concrètes portées par Ikigai sur ces thématiques. En comparaison, d'autres organisations seniors prennent en compte ces enjeux à travers le choix de matériaux durables ou le développement de projets numériques sobres.
Avec une note globale B, Ikigai communique des initiatives bien ancrées dans la sensibilisation aux enjeux de transition durable et développe une coopération territoriale innovante. Cette communication est plus avancée que la majorité de ses pairs, même si certains axes environnementaux et sociaux restent moins documentés dans ses sources RSE.
Organisations leaders
OpenSeriousGame
B
Développement de serious games et de méthodes pour la transmission des connaissances. Création de ressources open source pour la formation et l'éducation. Organisation d'ateliers et de sessions de formation.
Nathan
A
Éditions Nathan propose des manuels scolaires, des ressources numériques et des livres parascolaires pour tous les niveaux d'enseignement, de la maternelle à l'enseignement supérieur. L'entreprise offre également des outils pédagogiques pour les enseignants et des supports d'apprentissage pour les élèves et étudiants.
Callimedia
B
Callimedia est une agence spécialisée dans le domaine de l'e-learning et de la formation en ligne. Elle accompagne les entreprises, les institutions et les associations dans leur transformation digitale. L'agence propose des modules e-learning sur mesure, des learning games, des serious games, une plateforme LMS (UPility®), et des modules prêts à l'emploi pour former et sensibiliser les collaborateurs sur des thématiques clés.
Initiatives identifiées chez les leaders
Publication d'un rapport détaillant les engagements environnementaux et sociaux.
“Nathan publie un rapport de durabilité détaillant ...” - NathanDéveloppement d'une politique RSE depuis 2012 pour responsabiliser collaborateurs et intégrer pratiques sociétales.
“Callimedia a développé une politique RSE depuis 20...” - CallimediaUtilisation cinéma pour éveiller conscience citoyenne et environnementale chez élèves
“Nathan utilise des courts-métrages engagés pour év...” - Nathan68% des organisations similaires communiquent sur les enjeux RSE
+301 initiatives collectées parmi 50 organisations similaires
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