Développement et publication de jeux vidéo pour diverses plateformes, y compris consoles, PC et mobiles. L'entreprise crée des jeux originaux et des franchises populaires, ainsi que des contenus additionnels et des mises à jour pour ses jeux existants. Ubisoft propose également des services en ligne et des abonnements pour accéder à une bibliothèque de jeux.
A
Score d'analyse RSE
L'organisation fait partie du top 5% des organisations dont le positionnement RSE est le plus engagé, parmi les organisations qui lui sont comparables.
+160,000
Organisations analysées au totalAnalyse par axe
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Méthodologie : Score calculé selon 6 thématiques RSE (Carbone, Biodiversité, Économie circulaire, Investissements durables, Gouvernance, Impact social)
Sources : Données publiques, rapports RSE, initiatives documentées, bases de données officielles
Dernière mise à jour : mars 2026
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Le marché des jeux vidéo intègre aujourd'hui des enjeux variés autour de la neutralité carbone, du social et sociétal, et de la gouvernance responsable. Les acteurs se concentrent particulièrement sur la réduction des émissions de gaz à effet de serre, l'inclusion dans les ressources humaines, et la sensibilisation aux enjeux de transition durable.
Ubisoft témoigne d'un engagement notable dans la maîtrise de son empreinte carbone. L'entreprise fait partie de l'alliance « Playing for the Planet » qui vise à réduire l'empreinte écologique du secteur vidéoludique. Ses initiatives incluent la réutilisation de chaleur des centres de données pour chauffer des bâtiments voisins, ainsi qu'un objectif clair de réduction des émissions de gaz à effet de serre validé par la SBTi.
Des actions concrètes sont mises en œuvre, telles que :
Pendant ce temps, des entreprises comparables comme GAME SOURCE STUDIO ont fortement mobilisé l'adoption d'énergies renouvelables et atteint plus de 97 % d'électricité verte, illustrant la diversité des stratégies possibles dans l'industrie.
Sur les questions sociales, Ubisoft a développé une stratégie centrée sur la protection des joueurs et le bien-être au travail, avec de nombreuses initiatives pour la diversité et l'inclusion. Le groupe déploie des programmes spécifiques pour les personnes en situation de handicap et des actions pour promouvoir l'égalité des chances au sein des équipes.
Les principaux dispositifs comprennent :
Des initiatives comparables sont menées par des acteurs comme Virtuos, avec des programmes étendus sur l'inclusion des femmes et le rattrapage numérique.
Ubisoft montre une prise en compte conséquente de la gouvernance responsable au travers d'une politique d'achats responsables, intégrant des critères RSE pour ses fournisseurs et assurant un suivi rigoureux des risques sociaux et environnementaux. La société mène par ailleurs des actions de sensibilisation à destination de ses collaborateurs comme la Climate School et des comités verts dans plusieurs sites.
Sur ce volet, la communication inclut :
La sensibilisation et la formation aux enjeux climatiques sont aussi des pratiques valorisées dans l'industrie, comme le montre l'exemple de Gameloft avec ses campagnes d'événements internes.
Ubisoft s'engage dans des projets de protection de la biodiversité, soutenant notamment des ONG et développant des projets de reforestation et de conservation marine. Les initiatives incluent le financement de programmes de plantation d’arbres et la participation active à des projets d’agroforesterie et de captage carbone.
Ces actions sont complétées par des programmes éducatifs tels que le soutien aux communautés autochtones, démontrant un ancrage territorial et une conscience sociétale accrue.
Sur ces sujets, peu d'entreprises du secteur se démarquent, Ubisoft se positionne donc favorablement ici.
Avec une note globale A, Ubisoft communique de manière plus complète que la grande majorité des 50 entreprises analysées, notamment sur les axes liés à la neutralité carbone, au social, et à la gouvernance responsable. Sa communication reflète un engagement structuré autour d'initiatives concrètes et diversifiées, positionnant le groupe parmi les leaders du secteur sur ces enjeux.
Organisations leaders
Gameloft
B
Le développement et la publication de jeux vidéo pour plateformes mobiles, consoles et PC, en se concentrant sur des expériences de jeu interactives et engageantes.
Focus Entertainment
A
Développement et publication de jeux vidéo pour les consoles et PC. L'entreprise propose une variété de jeux d'action, d'aventure et de stratégie.
Shiro Games
B
Création et développement de jeux vidéo. L'entreprise propose des jeux variés tels que Evoland, Darksburg et Northgard. Elle est également active dans le marketing et la gestion communautaire autour de ses jeux.
Initiatives identifiées chez les leaders
Mesure émissions GES pour certaines entités avec répartition par scope.
“Le groupe a mesuré les émissions de gaz à effet de...” - Focus EntertainmentPublication d'indicateurs clés de performance sur divers thèmes.
“Le groupe publie des indicateurs clés de performan...” - Focus EntertainmentSuivi du taux de recyclage des déchets de bureau et préparation d’objectifs de réduction.
“Le groupe suit désormais le taux de déchets recycl...” - Focus Entertainment18% des organisations similaires communiquent sur les enjeux RSE
+45 initiatives collectées parmi 50 organisations similaires
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