
Développement de technologies mobiles gamifiées pour l'engagement des fans, la qualification et la monétisation. Création d'expériences immersives et conversationnelles pour les clubs sportifs, les marques et les médias. Offre de solutions SaaS pour les activations mobiles, les jeux immersifs et les programmes de fidélité.
Directive EmpCo — 27 septembre 2026
Nous avons analysé les sites web de plus de 250 000 entreprises, dont celui de Fastory, pour en extraire les initiatives RSE et les communications contenant des allégations environnementales à risque.
Score de risque greenwashing + positionnement face à votre secteur
+250 000
Organisations analysées au totalAnalyse par axe
Accédez au rapport détaillé avec tous les benchmarks sectoriels, l'analyse concurrentielle approfondie et les recommandations actionnables.
Méthodologie : Score calculé selon 6 thématiques RSE (Carbone, Biodiversité, Économie circulaire, Investissements durables, Gouvernance, Impact social)
Sources : Données publiques, rapports RSE, initiatives documentées, bases de données officielles
Dernière mise à jour : septembre 2026
Le marché des technologies mobiles gamifiées, centré sur l'engagement et la fidélisation, est marqué par une émergence progressive des enjeux RSE, notamment la sensibilisation aux transitions durable, l'inclusion sociale et la gestion responsable des ressources.
La gouvernance responsable fait l'objet d'initiatives fréquentes, notamment via des actions d'éducation et de sensibilisation. La sensibilisation aux enjeux de la transition durable est le domaine d'action le plus représenté, porté par environ 12% des entreprises similaires. Par exemple, Numix accompagne la formation des utilisateurs et la pérennisation des solutions immersives avec un suivi pédagogique avancé pour maximiser l'impact éducatif.
Fastory agit effectivement dans ce domaine. Elle propose des jeux pédagogiques variés et personnalisables qui favorisent la compréhension des enjeux sociaux et environnementaux auprès des fans. Par ailleurs, Fastory crée des campagnes marketing engagées qui intègrent la démarche RSE des entreprises, en mobilisant les communautés autour d'actions solidaires et responsables.
Dans le secteur, des initiatives en matière d'investissements dans l'économie durable sont relativement peu courantes mais présentes. Nocturne Games, par exemple, développe un fonds d'investissement dédié aux jeux indépendants, mettant en avant une stratégie responsable à long terme.
Fastory aborde également cet axe via un domaine d'action centré sur des investissements durables, bien que les données restent limitées. L'entreprise intervient dans la protection des écosystèmes, posant ainsi des jalons dans la préservation de la biodiversité, ce qui est moins répandu parmi ses pairs.
Le social et sociétal constitue un défi récurrent pour les acteurs du marché, avec une attention portée notamment à l'inclusion et à l'égalité dans les ressources humaines. Kirae, par exemple, déploie des programmes visant à faciliter l'accès à l'emploi pour des publics éloignés grâce à des outils de formation ludique.
Concernant Fastory, bien que les initiatives sociales soient mentionnées dans les axes évalués, aucun projet concret n'a été identifié dans les sources analysées. Il en va de même pour les actions en économie circulaire et en réduction carbone, des domaines où les entreprises similaires restent encore peu engagées.
Fastory présente une communication RSE clairement positionnée, supérieure à la moyenne de ses 50 pairs grâce à ses initiatives de sensibilisation et ses premiers engagements pour l'économie durable, confirmant sa note globale B.
Organisations leaders
Kirae
B
Développement de plateformes gamifiées et de systèmes intelligents pour améliorer l’engagement, la rétention et la performance des joueurs. Analyse comportementale des données joueurs pour optimiser les décisions et la rétention. Développement de compétences comme la gestion du risque et la stratégie.
Arsenal
B
Arsenal propose des solutions de gamification omnicanales pour les acteurs du retail, incluant des bornes de jeu interactives, des jeux marketing web et app, ainsi que des services de collecte de données clients, d'animation, de fidélisation et de communication de proximité. L'entreprise offre également des services de conseil, de création, de fabrication, de support, de data et d'intégration, ainsi que des services de théâtralisation et de terrain.
Adictiz
B
Plateforme de création de jeux marketing pour enrichir les CRM avec des données utiles. La solution permet de captiver, collecter et fidéliser les clients grâce à des expériences interactives.
Initiatives identifiées chez les leaders
Solution ludique pour former et certifier les soft skills des équipes
“Kirae propose une solution ludique pour sensibilis...” - KiraeUtilisation de matériaux certifiés et partenariats pour réduire déchets et chutes.
“Arsenal applique une démarche éco-responsable pour...” - Arsenal34% des organisations similaires communiquent sur les enjeux RSE
+36 initiatives collectées parmi 50 organisations similaires
Votre score semble incomplet ? Mettez à jour vos informations RSE et améliorez votre positionnement.
Revendiquer cette page
Données mises à jour
Recommandations personnalisées
Accédez aux données complètes, analyses concurrentielles et recommandations actionnables pour vos clients.
Benchmarks sectoriels complets
Données concurrentielles
Rapports prêts à l’emploi