
L'activité principale de l'entreprise est de moderniser l'éducation en intégrant des technologies avancées et des méthodes pédagogiques innovantes pour améliorer l'expérience d'apprentissage dans les écoles.
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Organisations analysées au totalAnalyse par axe
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Méthodologie : Score calculé selon 6 thématiques RSE (Carbone, Biodiversité, Économie circulaire, Investissements durables, Gouvernance, Impact social)
Sources : Données publiques, rapports RSE, initiatives documentées, bases de données officielles
Dernière mise à jour : décembre 2025
Le secteur éducatif moderne intègre de plus en plus les enjeux RSE, notamment liés à la sensibilisation aux transitions durables, la gestion responsable des ressources et le développement d'innovations pédagogiques à faibles impacts. Ces enjeux reflètent une volonté partagée d'améliorer l'expérience d'apprentissage tout en contribuant à un développement responsable.
La sensibilisation constitue un enjeu majeur, avec près de 43 % des organisations similaires qui développent des actions éducatives ciblées. Ces initiatives incluent des conférences, des ateliers et des ressources pédagogiques pour former les élèves aux défis environnementaux et sociaux.
kidshaker se positionne activement sur ce plan avec la mise en place de plusieurs initiatives :
Ces démarches s’inscrivent dans une dynamique comparable à celle de la Fondation La main à la pâte ou de Canopé, qui proposent également des formations et ressources pour l’éducation au développement durable.
La préservation des ressources naturelles est un domaine en développement, représentant 16 % des organisations similaires. Les actions incluent des pratiques d’écoconception, des innovations pour la neutralité carbone ou la gestion intégrée des ressources.
Sur ce volet, kidshaker détient quelques initiatives concrètes, notamment en gestion durable des ressources naturelles et innovations pédagogiques liées à la neutralité carbone. Cependant, aucune initiative spécifique n’a été identifiée concernant l’économie circulaire dans ses activités à ce jour.
À titre d’exemple, des acteurs comme Unowhy conduisent des démarches de gestion du cycle de vie des équipements pour réduire les impacts, illustrant des modèles complémentaires. Cette diversité de pratiques souligne des marges de progression potentielles dans la réduction des impacts environnementaux à l’échelle pédagogique.
Un des enjeux sociaux majeurs concerne l’impact territorial et social, que près d’un quart des acteurs abordent via des programmes locales ou inclusifs. Les objectifs s’axent sur le développement des compétences, la qualité de vie et le soutien aux communautés.
kidshaker apporte sa contribution en développant des actions éducatives visant à renforcer les compétences clés des jeunes pour leur avenir économique et communautaire, ce qui s’inscrit dans une démarche d'impact social.
Par ailleurs, bien que certaines entreprises similaires développent des actions liées au respect des droits humains ou la qualité de vie au travail, cette thématique ne ressort pas explicitement chez kidshaker à travers les sources analysées.
Avec un score global B, kidshaker communique de manière plus complète que la moyenne de ses pairs sur les enjeux RSE, notamment sur la sensibilisation aux transitions durables et la gestion responsable des ressources. Il reste néanmoins des axes, comme l’économie circulaire, où aucune initiative n’a été identifiée dans les sources analysées.
B
L'organisation fait partie du top 20% des organisations ayant la communication RSE la plus complète, hors top 5%, parmi les organisations qui lui sont comparables.
Organisations leaders
Unowhy
B
La principale activité de l'entreprise est la création et la distribution de tablettes éducatives et de plateformes numériques pour l'éducation, visant à transformer l'expérience d'apprentissage dans les écoles grâce à des solutions technologiques innovantes et sécurisées.
L'Atelier du Formateur
B
L'activité principale de l'entreprise est l'enseignement et la formation, avec un focus sur l'innovation pédagogique et l'utilisation de l'intelligence artificielle pour améliorer les méthodes d'apprentissage.
Édifice
B
Le développement et la fourniture de solutions numériques éducatives pour les écoles, collèges et lycées, visant à améliorer la pédagogie et la collaboration au sein de la communauté éducative.
Initiatives identifiées chez les leaders
Accompagner les collectivités locales dans la transition numérique de l'éducation
“Unowhy accompagne les collectivités locales dans l...” - UnowhyMise en place d'un dispositif de lutte contre les violences faites aux enfants
“Édifice participe au projet "Violences, Parlons-En...” - ÉdificeUne gestion globale du cycle de vie des équipements
“Unowhy met en place une gestion globale du cycle d...” - Unowhy52% des organisations similaires communiquent sur les enjeux RSE
+1573 initiatives collectées parmi 100 organisations similaires
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